上海科技在近期推出
「元宇宙」系列
今年6月,《上海市“元宇宙”关键技术攻关行动方案(2023—2025年)》出台,将沉浸式技术等列为关键技术,政策的加持,为技术攻关提供了更厚实的支持土壤。
apple vision pro发布,
手势交互模式
成为了业内津津乐道的话题。
3天后,
一家来自上海松江的
空间计算设备企业,
正式发布并在其产品上
搭载了自研手势识别功能。
这家企业在光学方案上,
也采用了类似的pancake光学,
并早在apple vision pro发布一年多前
便已量产落地,
走在了前端。
2022年,玩出梦想推出yvr 2眼镜,
成为了全球首个正式量产落地的
pancake超短焦光学vr一体机。
在技术突围的背后,是什么支持着玩出梦想的硬核创业?近日,在采访中,玩出梦想创始人黄锋说,他想推动空间计算设备走进千家万户的客厅。
“apple vision pro更多的是创意生产力工具。”黄锋说道,玩出梦想则希望能延续集团在娱乐场景的创业积淀,“赋能家庭娱乐场景,错位竞争,走进千家万户的客厅。”
全球首发pancake:
挑战“轻”与“清”的痛点
黄锋是一个十足的xr爱好者,他自己曾一天佩戴设备长达11个小时。
“成熟的xr设备,戴上后,再拿下来,会有一种失落感,就像离开了手机一样。”
黄锋谈道,戴上xr设备(特别是混合现实的mr设备),人在虚拟的世界中宛如造物主一般存在,无论是想要一个鱼缸,还是想要养一只宠物猫,更或者希望有人面对面和自己交谈,都可以轻松实现,而成熟的设备更会带来舒适感、沉浸感方面“质的飞跃”。“但摘下设备后,这些忽然就都没有了,所以可能会有一种非常强烈的失落感。”
2022年7月,玩出梦想推出的第二款xr产品——yvr 2眼镜,正是通过全球业内首个正式量产pancake光学方案,带来了更清晰、更轻薄的产品,为用户创造更美好的超沉浸体验。据悉,yvr 2眼镜相比传统一体机变薄超28%,光学解析能力更是提升超50%。
pancake光学方案有效解决了传统“菲涅尔光环”现象,克服传统一片式菲涅尔光学方案边缘模糊与畸变,实现全域高清视觉体验,舒适不眩晕。加上两块fast-lcd镜片极为出色的屏幕素质,为使用者带来了高清画质享受,有效减少了“纱窗效应”(人眼直接看到显示屏的像素点,就好像隔着纱窗看东西一样)。
然而,虽然拥有巨大的优势,pancake方案对工艺精度的极高要求阻碍了其商业化落地。玩出梦想为了实现全球pancake光学vr一体机的首次落地,解决了诸多业内的核心痛点问题。
比如,在组装技术方面,yvr 2眼镜使用了六轴高精度对齐设备,以达到光路的精准对齐以及贴膜角度的精准控制,解决了pancake对于光路精度高敏感的问题,同时良率的提高也为pancake光学vr一体机全球首次规模化量产提供了可能。黄锋透露道,“在精度上,我们定了一个更高标准的要求,甚至研发了专门检测的一种新方式,也得到了专业工程的一些认可。”
全栈自研模式:
掌握空间计算关键核心技术主动权
戴上眼镜,无需手柄,仅凭双手即可完成点击、拖拽、滑动等交互。曾经在科幻小说中出现的场景,已经可以在玩出梦想旗下yvr眼镜实现,带来了更具“原生感、沉浸感”的三维空间交互体验,有效助力虚拟世界和现实世界深度融合,塑造了空间计算时代的全新想象。
“
苹果vision pro发布后,空间计算设备的手势交互方式获得了广泛关注。毫无疑问,人的手部作为天然的与外界进行交互的器官,对提升空间交互的沉浸体验有不可取代的重要地位。
黄锋表示:“而几乎在同一时间,玩出梦想基于自研算法的手势识别功能成功上线yvr眼镜,在精确度、稳定性、流畅性等主要技术指标均达到行业领先水平。这正是得益于我们坚持的全栈自研模式和关键技术路线的预判与布局。”
与苹果vision pro同期发布自研手势识别功能,成立仅三年即成功发布两款划时代xr眼镜,领先全球巨头meta落地量产pancake超短焦光学一体机,搭载全国首个系统防眩晕功能及全国首个多地图记忆功能……
这一路的“赶”与“超”都来源于玩出梦想全栈自研模式及其强大的科研力量储备。黄锋表示:“在研发的过程中,我们发现,从摄像头到软件算法,各个方面其实是一体化的,单点突破不足以支撑产品的全面突破。因此,全栈自研可以尽量提高效率,减少理解上的不一致。”
据悉,作为国内少有的全栈式独立研发团队,玩出梦想研发人员占比超70%,涵盖算法、软件、硬件、工业设计等领域,拥有顶尖产品定义、研发实力,这也是其开启空间计算设备研发的底气所在。
目前,玩出梦想拥有业内领先的自研手势识别、头手6dof追踪、地图记忆、空间感应与平面识别等重点前沿空间计算算法,水平位居全球第一梯队。此外,在重点前沿空间计算算法,如rgb vst和三维重建等也有相关布局。
刨开概念之后:
“元宇宙,从二维迈向三维的信息变革”
2021年,“元宇宙”这一概念爆火,并经久不衰。
“人们总希望听到新的故事,就像看一场新电影一样。”黄锋谈道,但在“元宇宙”未有之前,vr/ar/mr等虚拟技术其实已发展了很长的时间。
如何看待风口与热度?多次创业的黄锋对此十分平和,“追风口、赶风口,其实都是一种积极的表现,是对探索新的事物和新的未来的一种投入,这个过程当中有人比较激进,或者说有可能相对来说比较务实,我认为都是风格的问题,没有对错。从我的角度来说,我们要有长期主义视角,不被表面上的热度迷惑,要沉下心来,朝着一个方向,踏实本分的做自己认为正确的事。”
毫无疑问,元宇宙为虚拟现实技术的发展注入了一剂新的活力,但黄锋想提醒道,“但是,不要盲从,我认为还是要抓住它的本质。”
热度与风口之下,元宇宙的本质是什么?黄锋看到的是一场变革,一场从二维迈向三维信息技术的变革。
从pc时代到智能手机时代,互联网经历了一次跃迁,而随着二维屏幕的交互转向三维空间的交互,一次新的跃迁正呼之欲出。
确定创业路线:
“硬件是xr行业的高速公路”
在创立玩出梦想之前,黄锋已经有数次成功的创业。2015年左右,黄锋接触到了vr,“但感觉还是会有一点眩晕,于是我们想,能否解决眩晕这一痛点?”
眩晕的痛点,根源在于没有好的硬件,对于一个行业生态来说,就像一条高速公路,属于基础设施,“我们想补足国内的这块短板。”
在xr行业的演化道路上,一直存在着vr与ar并行的局面,当真正开始思考涉猎该领域时,选择vr还是ar,往往会决定创业公司的基因属性。
黄锋坚定地选择了vr,在黄锋看来,vr是一条走向mr的必由之路,“品类是进化出来的,最终我们要做的还是一个mr产品,一个空间计算设备。”
在黄锋决定“再”创业的2017年,vr与ar之间,其实隐隐ar更占了上风,苹果于当年推出了ar开发平台arkit,国内的ar看车、ar试妆等跨界联动也如雨后春笋一样涌现出来,“当时是vr行业的低谷期。”
“但我们不是追风口的公司,我们其实是一家慢公司。”黄锋说道,选择vr而非ar切入,原因在于vr更有“从实验室走向千家万户的可能性”。
黄锋认为,从形态上来看,ar可能更轻薄,接受度也更高,但是从空间计算的概念上来看,目前足够轻薄的ar却无法支撑起这一“重担”,还需要向mr产品进一步进化。“我们往往会低估10年间的技术变化,高估近两年的技术变化。”黄锋说道,更轻薄的眼镜是用户所需,也是厂商们努力的方向,但真正的落地取决于技术的成熟度,“就像触摸屏的技术很早就有了,但真正做出电容屏触控的手机还是在2007年之后。”
随着苹果的正式入局,黄锋认为,未来行业供应链、内容生态、用户体验都会越来越成熟。“未来,我们将专注于空间计算设备领域,致力于为用户带来数字娱乐新体验,改变世界获取信息的方式,推动三维信息技术革命。”
9月7日,玩出梦想品牌迎来全面升级,启用全新品牌logo——“黑洞”,并正式宣布升级后的玩出梦想将从此前单一的“vr”产品线延展到“mr(空间计算设备)”为核心的多产品线发展,打造通往空间计算时代的关键终端入口。在新的起点上,玩出梦想正加速驶向空间计算时代的星辰大海。
作为在松江持续创业的科技创业者,黄锋表示:“玩出梦想集团发源于松江,得益于松江卓越的营商环境,不断发展、壮大,因此我们在选择新业务的落地区域时也选择了这里。”玩出梦想扎根的g60科创云廊,拥有丰富的人才、技术、机构、项目等要素,形成了优质产业集聚,对企业有很好的赋能。“我们玩出梦想希望和这里共同发展、创造未来。”
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编辑:zy
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上观号作者:上海科技